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Création d'aventurier

Lors de la création de votre personnage, vous devez choisir un nom, une race, un métier, un portrait et une apparence en jeu, et vous devez décrire un court historique qui sera visible de tous.

Les compétences démarrent à 0, auxquelles on ajoute les bonus de race (6 dans une compétence) et 2 compétences à 4 au choix. Vous devez également choisir 2 atouts en plus de ceux associés à la race et au métier.

Dès que vous avez choisi avec soin tous les éléments vous pouvez entrer dans l'aventure ! Les nouveaux aventuriers démarrent tous dans le village d'Upsilon et ont un inventaire de départ.

Changements au cours de jeu et nouveau personnage

A tout moment vous pouvez changer le portrait. Après la création il est permis de télécharger votre propre image.

Si pour une raison quelconque votre aventurier actuel ne vous convient pas du tout, il est possible de le tuer et d'en recommencer un nouveau. Vous reviendrez alors sur la page d'accueil. Attention, cette action est irréversible.

overview/creation.txt · Dernière modification: 2020/03/24 10:51 de merlin